Weil es keine verbindlichen Regeln gibt, wie ein Videospiel auszusehen hat, kann es halt auch aussehen wie: kein Spiel. „Telling Lies" von Sam Barlow ist so eines. Es besteht aus einem Haufen mehr oder weniger heimlich aufgezeichneter Videos, präsentiert auf einer herkömmlichen Computer-Oberfläche. Alles ist fiktiv, wirkt aber sehr realistisch.