Blockchain dans le jeu: l'idée est de retirer le pouvoir aux entreprises et de le donner aux joueurs

von david coignard

Blockchain dans le jeu: l'idée est de retirer le pouvoir aux entreprises et de le donner aux joueurs
Blockchain dans le jeu: l'idée est de retirer le pouvoir aux entreprises et de le donner aux joueurs

Les cas d'utilisation de la technologie Blockchain sont explorés dans divers secteurs, de l' industrie de la mode à l' industrie du jeu. Fait intéressant, l'échange de crypto -monnaie basé à Malte Binance a récemment publié un rapport qui parlait de la blockchain dans l'industrie du jeu .


Indiquant que la niche des jeux de blockchain était encore nouvelle, le rapport a noté comment des centaines de DApp et de jeux étaient construits sur des réseaux de blockchain. Le rapport disait :


«En tant que base de données distribuée, un système basé sur la chaîne de blocs peut être utilisé pour vérifier et sécuriser toutes sortes de données numériques, y compris l'historique du jeu, les éléments numériques et les actifs à jetons. L'idée principale est de retirer le pouvoir aux sociétés de jeux et de le rendre aux joueurs. »


Sous la section intitulée " L'impact de la blockchain sur le monde du jeu '', le rapport a noté plusieurs points qui constituent un cas parfait pour la blockchain dans le jeu. Le premier était la «propriété réelle»; Les jeux basés sur la blockchain ont permis aux joueurs d'avoir une propriété permanente et un contrôle total sur leurs actifs dans le jeu. Le second était sa nature décentralisée; les marchés décentralisés ont supprimé le besoin de confiance entre les acteurs, tout en offrant une résistance à la censure.


Notant que le jeu de blockchain avait le pouvoir de réduire les frais et d'accélérer les transactions financières compte tenu de l'utilisation de jetons numériques , le rapport a affirmé que la nature distribuée des blockchains empêchait les pirates et les tricheurs de perturber le jeu car il n'y avait pas un seul point de défaillance.


Le rapport a également examiné certaines des limites de l'utilisation de la technologie blockchain dans l'industrie du jeu. Soulignant le problème de la centralisation, l'échange de crypto a estimé que tous les jeux basés sur la blockchain n'étaient pas entièrement décentralisés et que la plupart des jeux de blockchain étaient beaucoup trop simples pour même attirer les joueurs. Le rapport a également noté comment la collecte de fonds pour démarrer et maintenir un jeu de blockchain pourrait être difficile compte tenu du manque d'adoption, ainsi que des problèmes d'évolutivité pouvant limiter le travail des développeurs.


En conclusion, déclarant que la technologie blockchain avait un grand potentiel dans l'industrie du jeu avec des fonctionnalités telles que la décentralisation, la transparence et l'interopérabilité, le rapport a suggéré que si les développeurs réussissaient à surmonter les principales limitations, la blockchain changerait probablement le monde du jeu pour le mieux.



Read the full article
Porträt von david coignard

david coignard

Zur Person

david coignard