Risen 3 - Titan Lords
von Claudia Wendt

In Risen 3 schließt du dämonische Portale, die deine Seele und die ganze Welt bedrohen.
Risen 3 - Titan Lords Review
Das Game ein wahrer Indikator für das Piratenleben der alten Schule. Es gibt sicherlich Momente verwegener Abenteuer, aber wenn es um seine Gegenstands- und Fertigkeitssysteme geht, ist es ungefähr so stimmig wie ein rumtrunkener Freibeuter. Kombiniere das mit einer flachen Geschichte, die selten von den Erwartungen abweicht, und du hast eine Erfahrung, die in Schüben Spaß macht und ein weiteres Rollenspiel von Piranha Bytes ist.
©Piranha Bytes
Die Kampagne
Die Kampagne von Risen 3 hat nicht viel zu bieten. Du besuchst Inseln, erledigst Besorgungen, schließt dich einer von drei magischen Fraktionen an und schließt dämonische Portale, die deine Seele und die Welt insgesamt bedrohen. Das scheint zwar viel zu sein, aber die über 20-stündige Kampagne zieht sich mit wenigen Überraschungen, Stimmungsschwankungen oder Charakterentwicklungen hin. Nachdem du vielen NPCs geholfen hast, gibt es keine weiteren bemerkenswerten Interaktionen geben, was eine Schande ist, da die Sprachausgabe für die Hauptdarsteller von Risen 3 unvergesslich ist. Gelegentlich liegt es an einem ärgerlich gelieferten Satz oder einer schäbigen Animation, aber normalerweise liegt es an inspirierten Darbietungen wie der bissigen, unbenannten Hauptrolle oder einem seltsamen Kumpel namens Bones, der eine Mischung aus James Mason und Christopher Walken kanalisiert.
Die wahren Stards in Risen 3
Die wahren Stars von Risen 3 sind jedoch, zumindest aus Sicht des visuellen Designs, die Tierwelt und ihre Umgebung. Die Umgebung ist zu vollgestopft mit unnützen Gegenständen, jedoch beherbergt jede der Inseln eine Vielzahl von Sehenswürdigkeiten, die eine unverwechselbare Persönlichkeit verleihen, wie die Insel des Wächtermagiers, die auch einen üppigen Wald, eine verwunschene Küste und tiefe Minen umfasst, von Zwergen bevölkert. Egal wo du bist, die Tierwelt erregt deine Aufmerksamkeit, von den wütenden Gorillas und Warzenschweinen, die auf Sicht angreifen, bis hin zu friedlicheren Tieren wie Enten und Affen.
Das Gameplay
Wie seine Geschichte ist auch der Kampf von Risen 3 kompetent, aber Hintergrundelemente werden deine Geduld auf die Probe stellen. Der Schwertkampf ist einfach, aber vielfältig, mit einer Mischung aus Waffen- und Nahkampfangriffen sowie Zaubersprüchen in zwei Varianten. Diese werden für Nahkampfangriffe in deinen Arm infundiert oder über Hotkeys aus der Ferne gewirkt. Wenn du gegen verschiedene Wildtiere und dämonische Kräfte kämpfst, funktioniert der Kampf nicht zuletzt deshalb gut, weil ein KI-Verbündeter dir den Rücken freihält, wenn es eine Gruppe von Feinden gibt. Es gibt jedoch zwei Bosskämpfe, die die Dynamik auf unfaire Weise völlig verändern, indem du alleine gegen einen Feind antrittst, der unbegrenzte Kumpanen hervorbringt und gleichzeitig seine eigene Gesundheit regeneriert. Dies sind wohlgemerkt die einzigen beiden Bosskämpfe, also so lustig es auch ist, ein Schwert zu schwingen, der Rest der Basis von Risen 3 wird ein bisschen langweilig.
Vorbereitung auf den Kampf
Es ist meistens eine lästige Pflicht, sich auf den Kampf vorzubereiten, da Risen 3 traditionelle RPG-Läden meidet und fast jeden NPC zu einem Item-Händler oder Skill-Trainer macht. Für erstere ist es fast unmöglich, sich daran zu erinnern, wer was und wo vorrätig hat. Die Karte zeigt zwar an, welche Fähigkeiten jeder NPC dir beibringen können aber nicht die Voraussetzungen, die erforderlich sind, um sie zu erlernen. Diese Fähigkeiten umfassen verschiedene Handwerksformen, von denen viele Gegenstände erfordern, die nicht als Zutaten gekennzeichnet sind, was zu einer Zurückhaltung führt, etwas zu verkaufen. Wenn es eines der Rollenspielelemente von Risen 3 wert ist, gelobt zu werden, dann ist es das „Glory“-Erfahrungssystem. Anstatt dich dazu zu bringen, Verbesserungen auszuwählen, wenn dein Gesamtlevel steigt, kannst du bestimmte Attribute erhöhen, wenn du genug Ruhm hast. Du kannst sie gleichmäßig verteilen und dich ständig verbessern oder sparen und ein dominanter Schwertkämpfer, Schütze oder Magier werden, indem du Punkte zuweist, um dir die Menge an Ruhm zu leisten, die mit jedem Upgrade zunimmt. Anstelle des langsamen Auflevelns hilft das Schießen auf kleinere Ziele dabei, dass sich Risen 3 ein bisschen weniger mühsam anfühlt.
Begegnungen auf See
Während die Seereise in Risen 3 hauptsächlich aus dem Zeigen und Klicken auf Ihr nächstes Ziel besteht, gibt es einige Begegnungen auf See, die eine nette Abwechslung bieten. Du kannst Sprengstoffe entschärfen, die auf dein Schiff abgeworfen wurden, sich an Feuergefechten von Schiff zu Schiff beteiligen oder es mit Meerestieren aufnehmen, während du das Schiff steuerst und deine Kanonen abfeuerst. Es wäre schön gewesen, diese einzigartigen Kämpfe in deinem eigenen Tempo auszuprobieren, aber leider werden sie während einer Reihe von Reisesequenzen ärgerlich zusammengeballt und erscheinen dann bald nicht mehr. Wie der Rest von Risen 3 kann es unterhaltsam sein, aber es wird auf eine Weise präsentiert, die abschreckend und unraffiniert ist.
Fazit
Risen 3 hat Elemente, die in kurzen Schüben Spaß machen: Das Erkunden von Inseln, die Teilnahme am Schwertkampf und die kurzen Momente des Seekampfes können Spaß machen. All dies wird jedoch durch Elemente untergraben, die die Kampagne in die Länge ziehen. Die Handlung nimmt nie Fahrt auf, die Charaktere ändern sich kaum, und die Entscheidung, die meisten NPCs zu Ladenbesitzern oder Lehrern zu machen, macht das Ausrüsten und Erlernen neuer Fähigkeiten zu einem Chaos, was alles verhindert, dass Risen 3 den modernen RPG-Erwartungen entspricht.
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Claudia Wendt
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