Captain Skyhawk
von Claudia Wendt

Ein junger Mann ist mit einem großartigsten Nachnamen ausgestattet: Skyhawk. Er wusste, dass mit einem solchen Namen bestimmte Erwartungen und Verantwortlichkeiten einhergingen. Er wusste, dass er ein Fliegerjunge sein musste, konnte aber niemals ein gewöhnliches Flugzeug oder einen normalen Jet befehlen. Er konnte sich auch nicht mit menschlichen Kriegen und Politik befassen. Nein, der Mann musste den größten Kampfjet von allen fliegen. Einer, der in den Weltraum fliegen kann. Dieser Jet musste nur mit den modernsten Waffen bewaffnet werden: Raketen, Zielsuchraketen und einer Schnellfeuerkanone mit unbegrenzter Munition. Er wusste von Kindheit an, dass er ein Schicksal im Leben haben würde: Außerirdische zu töten. Keine Fragen, keine politischen Verhandlungen, keine Gnade: nur gutes altmodisches Schießen und viele Explosionen.
Es gibt nur ein Problem: Du bist als Spieler Captain Skyhawk. Du beginnst deine Mission nicht über einem riesigen Ozean oder einer brennenden Stadt, sondern über einer kahlen Umgebung, die laut einer Person aus dem Jahr 1990 der virtuellen Realität ähnelt. Es mag spektakulär ausgesehen haben, als das Spiel in die Regale kam, aber es sieht heutzutage recht langweilig aus . Das heißt nicht, dass es visuell nichts zu schätzen gibt.
Es stellt sich heraus, dass dein Jet mit einem Satelliten verbunden ist, der jede deiner Bewegungen überwacht.
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Claudia Wendt
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