Die Gothic-Reihe [1]
von Claudia Wendt

Ein Tal, drei Gemeinschaften und ein namenloser Held: Das sind die Zutaten für das erste große Open-World-Abenteuer von Piranha Bytes. Finde einen Weg aus der Barriere auszubrechen, die das Minental eingeschließt.
Gothic 1
Gothic 1 bildet den Auftakt zu einer großen Trilogie. Der Publisher Shoebox veröffentlichte es am 15. März 2001 für Windows. Der Entwickler des Spiels war Piranha Bytes.
Die Barriere
Du übernimmst die Steuerung des namenlosen Helden, der mit einem Brief zusammen in die Barriere geschickt wird. Die Barriere ist die fehlgeschlagene Versiegelung des Minentals, die größer wurde als beabsichtigt und mehrere Gruppen von Menschen einschloss. Menschen gelangen hinein, kommen aber nicht wieder heraus. Deine Aufgabe ist es den Brief, den man dir mitgab, an den obersten Feuermagier zu übergeben. Dass dich als Neuling erst einmal freundlich mit ein Faustschlag begrüßt, ist nicht hilfreich. Du erkundest zu Beginn das Gebiet innerhalb der Barriere.
Drei Lager
Seit der fehlgeschlagenen Versiegelung des Minentals bildeten sich verschiedene Lager, die jedes auf seine eigene Art versucht mit dem Status Quo zurüchtzukommen oder einen Weg zum Ausbruch aus der Barriere zu finden. Die Miliz und die Paladine findest du im alten Lager, die Banditen bilden das neue Lager und zuletzt gibt es die Sekte des Schläfers, die sich im Sumpf niederließ.
Die Charakterklassen
In Gothic wählst du deine Charakterklasse, indem du dich für eines der drei Lager entscheidest. Im alten wird
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Claudia Wendt
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