Warhammer Underworlds Online
von Claudia Wendt

Für Warhammer Underworlds Online taten sich Steel Sky Productions und Big Games Machine zusammen.
Im Spiel treten zwei Heere auf hexfeldbasierten Schlachtfeldern rundenweise gegeneinander an. Bestimmt werden vor Spielbeginn die Schlachtfelder, sowie fünf Missionsziele und am Ende die Kämpfer platziert. Drei runden bestehen aus mehreren Phasen. Beide Seiten aktivieren rundenweise Kämpfer und lassen sie Bewegungs- und Kampfaktionen ausführen. Sie können auch neue Karten ziehen. Beide Seiten spielen Aktionskarten aus, bis sie passen. Dann folgt die Aktivierung. Eine Runde besteht aus vier Aktivierungen für jede Seite. Damit hat jede Partie 12 Züge zur Verfügung. Wer am Ende mehr Punkte hat, gewinnt. Die Punkte erlangst du über das Erfüllen von Missionszielen und das Besiegen der Gegner.
Vieles wird in dem Spiel ausgewürfelt. In der Kombination von Aktions- und Missionskarten entsteht im Spiel eine taktische Tiefe. Missionskarten sind sofort, am Runden- oder am Spielende spielentscheidend. Am Rundenende kann das Erfüllen der Missionsziele von Relevanz sein. Am Spielende erlangst du Vorteile, wenn deine Kämpfer sich in der Gegnerhälfte befinden. Aktionskarten sorgen für dauerhafte Verbesserungen, stärkere Angriffe und Konter.
Eine weitere Rolle spielen die Fraktionen. Die Stormcast Eternals treten mit drei Kriegern an. Die Grabwache schickt sieben Skelette in den Kampf. Die Fraktionen haben außerdem eigene Missionsziele. Das Spiel konzentriert sich auf PvP im Online-Modus.
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Claudia Wendt
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