Sins of a Solar Empire
von Claudia Wendt

In Sins of a Solar Empire bist du ein galaktischer Regierungschef. Dein Ziel ist es, den gesamten Weltraum zu erobern. Du erforschst das All, eroberst Planeten und führst deine Flotte an. Sins of a Solar Empire verlangt von dir rasante Entschiedungen. Ein ruhiges Planen ist bei dem Spiel nicht möglich.
Zu Beginn benötigst du eine Basis. Erst später schickst du Fregatten, Kreuzer und Schlachtschiffe in den Kampf. Deine Planeten bilden deine Basen. Dort förderst du das Bevölkerungswachstum und forschst nach neuen Technologien. Du benötigst die Loyalität deiner Heimatwelt, errichtest Verteidigungsanlagen und baust Kriegsgeräte. Von den Asteroiden im Umkreis förderst du Metall und Kristalle. Zusammen mit den Steuergeldern deiner Bürger fördert dies die Wissenschaft und den Fortschritt. Ohne Wissenschaft hast du zu wenig Ressourcen und kannst deine Armee nicht aussenden.
Es gibt drei umfangreiche Entwicklungsbäume. Einer ermöglicht dir militärische und ein anderer zivile Forschung. Um dich weiterzuentwickeln benötigst du Forschungseinrichtungen. Zudem benötigst du Kapazitäten, um den Unhterhalt für Fregatten und Kreuzer aufzubringen und diese zu erforschen. Leider ähneln sich die Forschungsfelder der drei Rassen etwas zu sehr.
Teilweise greifen deine Raumschiffe automatisch an, wenn sie ihr Ziel erreicht haben. Das Spiel findet auf zweidimensionaler Ebene statt. Trotz dessen hat man das Gefühl der Dreidimensionalität.
#Strategie
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Claudia Wendt
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