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Jan Bojaryn

freier Autor, Journalist, Dresden

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Warum wir nicht über Erzählen in Spielen reden können - WASTED Magazin

Reden ist am allerschwersten. Überhaupt zu sprechen, ist eine Herausforderung für den Menschen an sich, aber ich meine es literarisch. Woran sowohl alle meine bisherigen Romanentwürfe als auch 99 Prozent aller Videospiele scheitern, ist die glaubwürdige Wiedergabe menschlicher Sprache.

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Erstellt am 27.06.2022
Bearbeitet am 27.06.2022

Quelle
https://wasted.de/2022/06/warum-wir...

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Alle Rechte vorbehalten
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