Auf Computern wird gespielt, das war schon immer so. 1951 wurde Ludwig Erhard fotografiert, wie er eine Partie des Streichholzspiels „Nim" gegen den Computer Nimrod verlor. 1962 entwickelte der Informatiker Steve Russell am MIT das Ur-Ballerspiel „Spacewar!". Er tat das, um die Rechenleistung des neu gelieferten Computers PDP-1 zu demonstrieren. Die Tradition hat sich gehalten; wann immer heute ein neues Gerät mit einem Bildschirm und einem Prozessor auftaucht, findet sich jemand, der „Tetris" dafür programmiert.