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Das spielerische Konzept der Zeitschleifen scheint die Videospielindustrie einfach nicht loszulassen. Outer Wilds, Returnal, Twelve Minutes und nun auch Deathloop, sie alle verfangen sich im Wirrwarr der parallelen Zeitstränge. Bislang wollten uns Bethesda und Arkane Studios nicht verraten, was es mit der mysteriösen Insel Blackreef auf sich hat und wieso wir überhaupt in dieser Situation gefangen sind. Ein Vorschau-Event mit Game Director Dinga Bakaba und Art Director Sebastien Mitton hat uns nun etwas mehr über die Inspirationen hinter dem Titel, die Zeitschleifenmechanik und die Verschmelzung von Single- und Multiplayer-Inhalten verraten.