Videospiele die sich am Lovecraft-Universum orientieren, haben für mich einen ganz besonderen Reiz: Sie verdeutlichen den Werdegang des Wahnsinns. In einer von Cthulhu und all den anderen kosmischen Entitäten geprägten Welt können wir bereits zum Spielstart davon ausgehen, dass unsere Geschichte kein gutes Ende nehmen wird. Wir bekommen keine Versöhnungsgeschichte zwischen der Menschheit und den übernatürlichen Wesen, sondern dürfen lediglich dabei zusehen, wie unser Protagonist langsam am Wahnsinn zerbricht.
OriginalAnne Zarnecke
Berlin
Review