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Online-Rollenspiel: Warum "World of Warcraft" nur noch nervt - SPIEGEL ONLINE

Die Maya haben in ihrem Kalender für 2012 den Weltuntergang prophezeit. Als Freund von Katastrophenfilmen weiß man, welche unangenehmen Nebenwirkungen solch ein finales Großevent mit sich bringt. Die guten Sitten verrohen, jeder ist sich selbst der Nächste - und am Ende setzt eine Massenflucht (wohin auch immer) ein. Zum Original