Dizzy's Candy Quest - Tiny Toon Adventures

von Claudia Wendt

Dizzy's Candy Quest - Tiny Toon Adventures
Montana Max und der Roboter in Dizzy's Candy Quest
Das Gameplay
Tiny Toon Adventure bzw. Dizzy's Candy Quest ist das zweite Tiny Toon Adventures-Spiel für den Nintendo Game Boy Color, das im Oktober 2001 von Conspiracy Entertainment veröffentlicht wurde. Entwickelt wurde es von Formula, einer Handheld-Abteilung von Lost Boys Games.
Montana Max und der Roboter in Dizzy's Candy Quest
Montana Max hat einen Roboter gebaut, um alle Süßigkeiten der Welt für Elmyra Duff zu stehlen. Allerdings war der Roboter nicht besonders gut programmiert, also haben sie auch Hamton J. Pig, Sweetie Pie und Gogo Dodo sowie andere geklont, um den Roboter zur Neuprogrammierung zurückzuholen. Ein Hindernis stellt sich ihnen in den Weg: Dizzy Devil. Dizzy Devil rettet den Roboter und die beiden machen sich gemeinsam auf die Suche nach Süßigkeiten, um Montana Max zu stoppen, und stellen sich dabei allen Klonen.
©Formula bzw. Guerilla Games.
Das Gameplay
Das Spiel Dizzy's Candy Quest bietet 25 Levels und 5 Bosslevels. Außerdem gibt es eine Passwortfunktion, die den Zugang zu allen Leveln ermöglicht. In jedem Level muss Dizzy eine bestimmte Anzahl von Süßigkeiten einsammeln, bevor der Timer abläuft.
©Formula bzw. Guerilla Games.
Die Ziele werden von dem Roboter vorgegeben. Um die Bonbons zu bekommen, muss Dizzy Tricks und Fallen und später den Klonen ausweichen und nicht vom Rand des Levels fallen. Seine Fähigkeit, sich zu drehen, kann er nutzen, um mit Leichtigkeit über verschiedene Etagen zu rasen.
©Formula bzw. Guerilla Games.
In einem Bosslevel muss Dizzy bestimmte Aktionen ausführen, um den Roboterboss zu besiegen.
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Weitere Infos gibt es im Tiny Toons-Wiki

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