The Next Big Thing

von Claudia Wendt

The Next Big Thing
The Next Big Thing
The Next Big Thing ist ein weiteres Adventure der Runaway-Macher. In einem alternativen Szenario vom Amerika der 50er Jahre sind echte Monster zu Weltruhm gelangt. Die Filmstudios beschäftigen keine professionellen Schauspieler, sondern „echte“ Monster. Die Fliege, Frankenstein und der Glöckner von Notre Dame hatten ihre Auftritte. Das erfolgreiche Filmstudio MKO wird vom Monster und Filmmagneten Fitz Randolph geführt. Die Journalisten Dan Murray und Liz Allaire sind zur Filmpreisverleihung auf seinem Anwesen geladen. Die beiden sind die einzigen „normalen Menschen“, die im Spiel auftauchen.
Die Charaktere
Dan Murray ist ein selbstverliebter Sportjournalist. Liz Allaire ist eine Journalistin, am Anfang ihrer Karriere. Sie hat hin und wieder schizophrenen Attacken und Geistesaussetzern. Beide sind „Monster im Innern“. Sie kommen zusammen einem Komplott auf die Spur, dass FitzRandolph initiiert hat.
Orte
Die Handlung fehlt könnte fesselnder sein und dem Finale mangelt es an einem Höhepunkt. Neben den echten, abstrusen Monstern, verschlägt es die beiden Journalisten an völlig verrückte Orte, wie einem ägyptischen Tempel. Liz wird während des Spiels in ihrem eigenen Geist gefangen. Sie darf im Labyrinth ihres Geistes umherirren und muss sich ihren Ängsten und geheimen Wünschen stellen.
Grafik und Sound
Die Schauplätze von The Next Big Thing sind handgezeichnet. Die Charaktere sind im Comicstil gehalten. Die Zwischensequenzen sind gut ausgearbeitete Animationsfilme. Die Synchronisation ist qualitativ hochwertig und die Dialoge sprühen vor Witz und sind unterhaltsam.
Fazit
The Next Big Thing ist gut animiertes comicstylisches Point & Click-Adventure im Stil von Runaway. Die Synchronisation lässt sich hören und die Hintergründe detailreich. Abgesehen von der kurzen Spielzeit, aufgrund der einfachen Rätsel, ist the Next Big Thing ein gutes Spiel. Was den Eindruck des Spieles ein wenig dämpft, ist der eine oder andere Verweis auf den ersten Teil „Hollywood Monsters“. Wer den ersten Teil nicht gespielt hat, kann damit nicht viel anfangen.
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Games & Lyrik Podcast: The Next Big Thing
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Die Charaktere
Der Erzähler
Er leitet die Geschichte von The Next Big Thing ein.
Dan Murray
Er ist Journalist und wird zusammen mit Sue Ashman ins Theater zur Preisverleihung geschickt.
Liz Allaire
Sie ist Journalistin und wird zusammen mit Dan Murray losgeschickt, um an einer Preisverleihung teilzunehmen.
Big Albert
Er bricht zu Beginn erst einmal in das Haus von Fitz Randolph ein.
Phil, der Roboter
Er erwartet, das Liz ihn mit zu seiner letzte Ruhestätte mitnimmt. Phil ist Gärtner, stutzt Hecken und wirkt ziemlich depressiv.
Fitz Randolph
Er ist der Studioboss, für den die Monster in The Next Big Thing arbeiten.
Der Sicherheitsroboter
Der Sicherheitsroboter versperrt die Treppe. Es gibt einen weiteren Sicherheitsroboter auf der linken Seite. Sie sind beide mit Boxhandschuhen ausgestattet.
Edgar
Er kann kein Monster spielen, weil ihn keiner dafür hält. Dafür macht er so ziemlich alles, was notwendig ist, angefangen bei Wartungsarbeiten in der Villa von Fitz Randolph.
Tobby III
Die Pflanze ist das Haustier von Fitz Randolph und hat seine eigene Hundehütte.
Der Bösewicht
Der erste Bösewicht im Spiel erscheint.
El Chupacabras
Er schläft, als Dan das Anwesen von Hannover besucht. Sein Gitarrenkasten enthält eine ungewöhnliche Füllung.
Kadianowski
Kadiawnoski bearbeitet eine Wandmalerei mit Airbrush.
Die hohe Priesterin des Tempels der ewigen Illusion
Sie herrscht über den besagten Tempel.
Professor Fly
Professor Fly hat sein Hauptquartier auf einer Yacht.
Der Poet
Er möchte die individualisierte Teleportkabine ausprobieren. Er verlässt beleidigt das Schiff, weil Dr. Fly ihm dies verwehrt. Der Poet benötigt Schmerz, um gute Lyrik zu verfassen.

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