Aladdin (NES)

von Claudia Wendt

Das NES-Spiel von Aladdin ist wie die anderen Versionen auch, ein Side-Scrolling-Game. Es erschien für die NES-Konsole 1993.
Gameplay
In einigen Abschnitten kletterst du an Seilen nach oben und bewegst dich überwiegend von links nach rechts. Die Level der NES-Variante wirken sehr monoton. Die Detailliertheit der späteren Aladdin-Spiele gibt es hier nicht. Die Gegner sind wenig abwechslungsreich. Die Angriffsmuster der Gegner sind genausowenig flexibel. Du sammelst Früchte auf und bewirfst die Gegner damit und so den Level zu durchqueren. Endkämpfe gibt es in der NES-Variante nicht. Das einzige was sich noch abhebt ist der fliegende Teppich.
Grafik und Sound
Die Hintergründe sind sehr detailarm gestaltet. Das wirkt sich mitunter so aus, das selbst Aladdin manchmal verschwindet. Die kleineren Gegner sind schwer auszumachen. Die NES-Konsole sinkt mit ihrer Grafik sehr ab. Das trifft auch auf den Sound zu. Die Steuerung des Spiels lässt ebenfalls zu wünschen übrig.
Fazit
Die NES-Version von Aladdin ist nicht empfehlenswert. Grafik, Sound und Gameplay sinken extrem ab und laden nicht zum spielen ein. Wer eine schöne Variante spielen möchte, sollte lieber zur Segavariante greifen. 
(Werbung)

Lesen Sie den ganzen Artikel

Claudia Wendt

Hagenow

Zur Person

Claudia Wendt

Weitere Profile

Claudia Wendt