Igor: Objective Uikokahonia [1]

von Claudia Wendt

Igor: Objective Uikokahonia [1]
Igor: Objective Uikokahonia
 Igor ist in Laura verliebt. Anstatt alles auszusitzen, läuft er ihr nach und versucht sie vor dem Rivalen zu "retten". Die Story ist simpel: Igor ist in Laura, eine Studentin verliebt aber diese weiß noch gar nichts von ihrem Glück. So verbringt Igor seine Zeit damit, ihr hinterherzulaufen. Abgesehen davon, hat es Philipp auf sie abgesehen, mit dem sie gerade ihre Zeit verbringt. Sie wollen auf einer Exkursion nach Uikokahonia, einer paradiesischen Insel.
Allerdings kann Igor sie nicht dem „bösen“ Widersacher überlassen. Anders gesprochen: Er versucht, den beiden zu folgen. Um das zu schaffen, muss er aber erst einmal mehrere Rätsel lösen. Er muss dafür Biologiestudent sein. Und dass, obwohl er keine Ahnung vom Biologiestudium hat. Außerdem muss er das Geld für die Reise beschaffen, dass er natürlich nicht hat.
Das Gameplay von Igor
So pixelig wie eh und je, findest du dich im Grunde genommen in einem klassischen Point & Click Game wieder. Grafik und Gameplay entsprechen den alten Lucas Arts-Spielen. Du musst deshalb Objekte finden, kombinieren und einsetzen, um dein Ziel zu erreichen. Das Spiel wird ausschließlich mit der Maus gespielt.
Dazu gibt es ein Inventar und mehrere Optionen. Bei jeder Aktion musst du somit eine Auswahl treffen. Anschließend wählst du das Objekt, auf das die Aktion angewendet wird. Am Rand des Inventars finden sich außerdem zusätzliche Pfeile. Wenn die Gegenstände überhandnehmen, kannst du außerdem scrollen.
Ursprünglich wurde das Spiel für MS-DOS programmiert. Deshalb weist es keine Sprachausgabe auf. Dazu gibt es niedliche Melodien und eine schöne Pixelgrafik: Ein Muss für jeden Retro-Fan.
Abgesehen von der pixeligen Grafik, sind einzelne Szenen mit Musik unterlegt. Sie verleihen dem Spiel soweit eine schöne Atmosphäre. Eine Sprachausgabe gibt es dem Alter entsprechend nicht. Infolgedessen ist es nicht auf Deutsch, sondern nur auf Englisch und Spanisch erschienen.
Fazit:
Wer richtig in Retro-Dos-Zeiten von 1994 schwelgen will, ist mit diesem Spiel genau richtig beraten. Natürlich darfst du keine überragende Grafik oder Sound erwarten, aber auf jeden Fall Spiel- und Rätselspaß! Das Spiel findest du online zum Spielen auf:
Classicreload
Games & Lyrik Podcast: Igor Objective Uikokahonia
Erscheinungsgeschichte von Igor - Objective Uikokahonia
Wenn du von den Pendulo Studios hörst, bringst du den Namen unter anderem mit „Runaway – A Road Adventure“ in Verbundung. Das Studio entwickelte außerdem andere moderne Point & Click-Adventures. Im Fall von Igor erwartet dich ein Retro-Pixel Abenteuer, von 1994 pur! Der Originaltitel ist Igor: Objetivo Uikokahonia und ist ein Grafikadventure für MS-DOS. Es ist somit das erste Point & Click-Adventure, dass in Spanien geschaffen wurde. In diesem Sinne ist es herausragend. Das Publishing für das Spiel übernahm dabei DROsoft.
Das Ziel von Ramón Hernáez bestand in der eigenständigen Entwicklung eines eigenen Grafik-Adventures. Seine Freunde Rafael Latiegui, Felipe Gómez Pinilla und Miguel Angel Ramos unterstützte ihn dabei und arbeiteten mit ihm zusammen. Sie waren ursprünglich Collegefreunde gewesen.
Die Entwickler von Igor - Objective Uikokahonia
Für Story und Design waren dabei Ramon Hernaez, Felipe Gomezs, Rafael Latiegui und Miguel Angel Ramos verantwortlich. Darüber hinaus übernahmen sie die Programmierung des Spiels. Carlos Veredas zeichnete dahingegen das Artwork. Die Computerkunst konstruierte ebenfalls Rafael Latiegui. Der Sound stammt von Esteban Moreno.
Igor war von Anfang an als Amateurprojekt angelegt. Für Spaniens Spielemarkt war es somit eine historische Entscheidung Igor als Grafikadventure zu entwickeln. Anfangs war es das erste Grafikadventure des Spielemarktes aus Spaninen. Nie vorher hatte man in Spanien ein Grafikspiel entwickelt. Sie berücksichtigten bei der Produktion auch keine finanziellen Aspekte. Grafisch orientierten sie sich jedoch an den frühen Indiana Jones-Spielen. Sie entschieden außerdem, keinen Charaktertod in ihren Spielen zuzulassen.
Die Game Engine schrieben sie dabei komplett in Pascal. Qualitätsbedenken hatten sie zu diesem Zeitpunkt jedoch nicht. Die Grundlage der Geschichte indes, basiert auf dem Prinzip eines Jungen, der ein Mädchen trifft. Drei Monate arbeiteten somit die Entwickler durchgängig am Spiel. 1993 gründeten sie die Pendulo Studios, anfangs mit dem Ziel Igor fertig zu stellen. Dafür namen sie außerdem den freien Künstler Carlos Veredas unter Vertrag.
Charaktere von Igor - Objective Uikokahonia
Eine Vielzahl von Charakteren bevölkert das kleine Spiel von Igor - Objective Uikokahonia. Laura Wright ist die blonde Schönheit im Spiel Igor, aber Igor ist der Protagonist. Der Schönling Philip Goolash ist sein Rivale. Jeden Charakter zeichnet überdies eine individuelle Einzigartigkeit aus. Wirkliche Gefahrensituationen gibt es in dem Spiel nicht. Dafür gibt es aber jede Menge Kopfnüsse.
Laura Wright
Laura ist die Schönheit, der Igor nach Uikokahonia nachläuft, um sie vor dem superreichen Studenten zu retten. Sie ist eigensinnig und kurz gesagt, will sie von Igor nichts wissen.
Philip Goolash
Der Verehrer von Laura, hat es auf die Schönheit abgesehen.
Igor Parker
Er will Philip davon abhalten Laura auf dem Biologieausflug näher zu kommen. Aber ihm stellt sich ein Problem entgegen: Dafür ist er überhaupt nicht qualifiziert.
Margaret
Margaret ist sehr Food-Fixiert. Demnach sitzt sie im Flur und isst Sandwich. Sie plant ebenfalls auf den Biologieausflug zu fahren.
Tobias - Der Hausmeister
Tobias hat in der Regel keine Zeit und ist vielbeschäftigt.
Lucas
Lucas steht im linken Korridor der Fakultät und spielt ein Handheld-Game.
Zwei Mädchen
Ungünstigerweise blockieren die beiden die Damentoilette, in die Igor möchte.
Caroline
Noch weiter links im Flur findet Mr. Caroline. Sie will ihre Ruhe haben, weil si durchs Examen gefallen ist.
Johnny
Johnny zittert notorisch, weil er seit er ein Kind war, ständig verprügelt wurde. Er sitzt im oberen Flur beim Observatorium.
Miss Barrymore
Miss Barrymore unterreichtet Algebra und Kalkulation. Sie befindet sich im oberen Flur links und ist immer hysterisch.
Sharon und Michael
Sharon und Michael stehen in der Fakultät in der oberen Etage rechts vor dem Chemielabor. Sie sind in einer Diskussion vertieft.
Harrison
Er ist ein Student, der in der Bibliothek im oberen Stock der Fakultät sitzt und lernt. Harrison trägt eine Brille.
Philip und Jimmy
Die beiden Studenten stehen vor der Fakultät rum und reden miteinander. Sie sind die typischen Partystudenten.
Pfarrer
Der Pfarrer kümmert sich um die Kirche vor Ort.
Alte Dame
Die alte Dame findest du im Campuspark. Sie sucht ihr Kätzchen.
Bruder Anthony Mails
Er erscheint, wenn Igor eine Kerze in der Kirche anzündet und will Igor ein Geschenk überreichen, denn er war die Nummer 1 Mio. die eine Kerze in der Kirche anzündete. Igor jedoch, bekommt nicht mit, das er aus dem Nichts erscheint. Er überreicht ihm ein spezielles Pergament aus dem 14. Jahrhundert.
Miss Pickford
Miss Pickford arbeitet im Sekretariat der Universität.
Dean Bob J. Peeper
Dean leitet die Universität.
Das Wiesel Ricky und sein Komplize
"The Weasel" und sein Komplize treffen sich für Absprachen im Glockenturm der Kirche. Ricky ist ein gesuchter Verbrecher.
Boris
Boris ist der Friedhofswärter.
Der Leuchtturmwärter
Zwei Lakaien
Diese zwei Bösewichter warten auf einem Boot außerhalb auf ein Zeichen vom Boss.
Polizist
Igor unterhält sich mit dem Polizisten, nachdem er die Beute vom Wiesel dort abgegeben hat.
Zwei Studentinnen
Laura unterhält sich mit zwei Studentinnen in der Bibliothek über die Festnahme vom Wiesel.
Fotograf
Nach den Ereignissen um das Wiesel steht ein Fotograf im Park.
Der Prüfer
Der Prüfer nimmt die Bioprüfung ab. Nur mit ihr kann Igor auf die Exkursion fahren.
Arbeiter
Der Arbeiter sorgt dafür, das alles Notwendige nach Uikokahonia kommt.
Orte in Igor Objective Uikokahonia
Auf dem Campus startet Igor - Objective Uikokahonia.
Der Park des Campus
 
Hier treffen sich Laura und Philip zu Beginn des Spieles.
Vom Campus aus startet das Abenteuer:
Das Studentenwohnheim
Philips Zimmer
Dach des Studentenwohnheims
Ungünstige, das sich das Fenster schließt, als Igor herausklettert. Er findet sich auf dem Dach wieder.
Der Dachboden vom Studentenwohnheim
Es gibt nicht viele Alternativen wo Igor vom Dach aus hinklettern kann.
Die Fakultät
Flur der Fakultät
Der Flur führt nach rechts zum Physikklassenraum weiter.
+
In diesem Flurabschnitt finden sich die Spinde der Studenten. Noch weiter rechts befindet sich der Hausmeisterraum.
Der Flur links führt zur Damentoilette.
Der Flur führt noch etwas weiter nach links zum Prüfungsraum.
Oberes Stockwerk der Fakultät
Eine Treppe weiter oben befindet sich das obere Stockwerk der Fakultät. Dort befindet sich das Astronomie-Observatorium.
Oberer Flur links mit der Herrentoilette:
Oberer linker Korridor
Der rechte Flur im oberen Stockwerk der Fakultät führt zum Chemieklassenraum. Sharon und Michael stehen davor und diskutieren miteinander.
Die Bibliothek
Die Bibliothek befindet sich im oberen Stockwerk der Fakultät ganz rechts.
Das Chemielabor
Das Labor befindet sich im oberen Stockwerk der Fakultät, ganz links.
Der Physikklassenraum
Der Physikklassenraum befindet sich im unteren Stockwerk der Fakultät.
Der Chemieklassenraum
Der Chemieklassenraum befindet sich im oberen Stockwerk der Fakultät auf der rechten Seite.
Der Hausmeisterraum
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Damentoilette
Herrentoilette
Die Herrentoilette befindet sich links im oberen Flur der Fakultät.
Der Campuspark
In der Mitte des Campus befindet sich ein kleiner Park.
Eine alte Dame treibt sich gerne im Park herum.
 
Verwaltungsgebäude der Universität
Auf dem Campus befindet sich das Verwaltungesgebäude der Uni.
Weiter links, am Verwaltungsgebäude entlang:
Eingangsbereich des Verwaltungsgebäudes
Die rechte Tür führt ins Sekretariat der Universität. Links geht es zur Universitätsleitung.
Sekretariat der Universität
Die Universitätsleitung
Das Observatorium
Zu Beginn ist es abgeschlossen, also benötigst du für das Observatorium erst einmal den Schlüssel.
 
Die Kirche
Auf dem Campus befindet sich eine Kirche.
Das Innere der Kirche
Inneres der Kirche rechte Seite: Der linke Weg hinten führt auf den Glockenturm. Hinter dem Zeichen befindet sich ein geheimer Weg.
Glockenturm der Kirche
Der Glockenturm ist ein geheimer Treffpunkt vom "Weasel" und seinem Komplizen.
Geheime Passage in der Kirche
Die geheime Passage in der Kirche ist ein Gängelabyrinth, das Igor durchqueren muss.
Ausgang aus den geheimen Gängen
Übersichtskarte Leuchtturm
Der geheime Weg führt zu einem Leuchtturm, einem Friedhof und einem Wald
Der Wald
Im Wald geht es weiter nach links:
Der Friedhof
Zum Friedhof kommst du nur über die geheime Passage durch die Kirche.
Wenn der Friedhofswärter weg ist, kann Igor den Friedhof betreten. Das Wiesel hat bei einem Grab seine Beute versteckt.
 
Der Leuchtturm
Den Leuchtturm erreichst du ebenfalls nur über den Geheimgang der Kirche.
Polizeiwache
Igor gibt die gefundene Beute bei der Polizeiwache ab.
Heim von Margaret
Prüfungsraum
Der Prüfungsraum wird für Igor erst zur Bioprüfung relevant. Nur wenn er sie besteht, kann er auf Exkursion fahren.
Flugzeug
Im Flugzeug wird Igor mitsamt der anderen Fracht nach Uikokahonia transportiert.
Strand von Uikokahonia
Laura badet in Uikokahonia am Strand.
 

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