Everspace 2
von Claudia Wendt

Everspace 2 versetzt dich ins Weltall. Dich erwartet im Spiel von Rockfish Games vor allem ein Weltraumshooter. Es erinnert ein wenig an die klassichen Arcade-Games.
Weltraumshooter
Die Raumschiffe lassen sich schnell und einfach mit WASD steuern. Dazu kommt eine Höhennaviation und das Boosten des Schiffes. Du steuerst meist kleinere Raumschiffe oder Jäger. Die Ausweichmöglichkeiten wurden im zweiten Teil des Spiels optimiert. Die Entwickler verbesserten außerdem das Physiksystem, wodurch du besser ausweichen kannst. Die Schiffe haben unterschiedlichen Hüllen, Rüstungen und Schilde sowie Waffensysteme.
Auf Erkundungstour
Roguelike-Elemente bietet Everspace 2 nicht. Ein Spielstand kann einfach erneut geladen werden und du musst nicht von vorne beginnen. Das war im ersten Teil stets notwendig. Die Story, die Weltraumerkundung sowie das Beute und die Optimierung des eigenen Schiffs rücken in den Vordergrund.
Sternensysteme
Zwei Sternensysteme stehen zu Beginn zum Bereisen zur Verfügung. Insgesamt sind es später acht Systeme, mit unterschiedlichen Sektoren. Darin finden sich Raumstationen, Planeten, auf denen du Oberflächenmissionen durchführen kannst sowie Rauschiffwracks und Asteroiden, die du findest. An Gegnern mangelt es dir in Everspace 2 nicht.
Die Welten
Zwischen den Sektoren und Gebieten entstehen kleinere Ladepausen, weshalb es sich nicht um eine komplett offene Welt handelt. Du bewegst dich häufig mit deinem Sprungantrieb von Gebiet zu Gebiet.
Ein Klon auf der Flucht
Everspace 2 erzählt die Geschichte von Adam Roslin. Der Weltraumpilot wurde geklont und ist ein Gesuchter. Er nutzt falsche Identitäten, um unterzutauchen. Die Vergangenheit holt ihn jedoch immer wieder ein. Ständig ist er auf der Flucht, lernt neue Leute kennen oder rettet verletzte Bekannte. Animierte Zwischensequenzen erzählen die Story.
Fazit
Everspace 2 lässt einiges erwarten, hat jedoch einige Schwächen im Kampfsystem. Primär steht die Actino im zweiten Teil im Vordergrund. Es kommt dem Spiel zugute, dass die Entwickler sich gegen die Roguelike-Elemente entschieden. Die Story zeigt sich interessant und das Raumschiff lässt sich den Bedürfnissen anpassen. Wir können auf das Spiel von Rockfish Games gespannt sein.
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Claudia Wendt
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