Résoudre le problème : un roman visuel

von Claudia Wendt

Résoudre le problème : un roman visuel
Résoudre le problème : un roman visuel
Matthew Park était incroyablement riche, avait une belle femme et était connu pour son génie. En bref, il avait tout - jusqu'à ce qu'il soit assassiné. Les suspects sur lesquels enquêter pour retrouver le tueur ne manquent pas. Était-ce son fils qu'il n'arrêtait pas de crier ? Sa femme, qui hériterait de tout, ou son investisseur, déçu de sa performance?
Résoudre!
C'est un roman visuel qui utilise vos décisions pour traduire le tueur en justice. Vous interrogez les suspects et enquêtez sur l'affaire. Les personnages se souviendront de la façon dont vous les traitez. Vous partez à la recherche d'indices pour vérifier les alibis.
Conclusion
Les jeux Solve it! sont conçus pour les smartphones et en anglais. L'accent est mis ici moins sur les énigmes que sur les conversations et les décisions qui en découlent. Les images ne sont pas examinées de la même manière que dans les jeux d'escape game classiques. C'est pourquoi le nom du roman visuel s'applique ici à merveille.

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