Marble Madness
von Claudia Wendt

Marble Madness ist ein Plattformspiel, mit dem du eine Murmel durch verschiedene Level führst, um die Ziellinie zu erreichen, bevor der Timer auf dem Bildschirm abgelaufen ist. Es ist wirklich so einfach, ohne Mini-Bosse, Endbosse oder langwierige Endsequenzen. Zwischen dir und der Murmel stehen bestimmte Feinde, die alles tun, um die Murmel aufzuhalten. Diese Feinde haben die Form von Hämmern und Stacheln und reichen bis zu Säurebecken, die darauf warten, die Murmel aufzulösen. Der größte Feind, sind die eigenen Fähigkeiten, da du Kontrolle und Reflexe benötigst, die einem wilden Eichhörnchen ähneln, das seine Nüsse jagt, um zum Ende zu gelangen.
Wenn das Spiel gestartet wird, hast du die Möglichkeit, entweder alleine zu spielen oder, wenn du das Glück hast, jemanden an deiner Seite zu haben, mit ihm zu spielen. Das Schöne an der Multiplayer-Funktion ist, dass du im Gegensatz zu anderen Spielen mit zwei Spielerfunktionen auf dem NES nicht gleichzeitig darauf wartest, dass jede Person ein Level abschließt, bevor du die Möglichkeit hast, loszulegen, sondern ihr spielt gleichzeitig auf dem Bildschirm. Wenn ein Spieler vor dem anderen an den Rand des Bildschirms gelangt, wird die Verlierer-Murmel dorthin teleportiert, wo sich die gewinnende Murmel befindet, verliert jedoch 5 Sekunden Zeit. Preis für den Gewinner? 5 Sekunden werden zu deiner Zeit vor dem Start des nächsten Levels hinzugefügt, sodass das Wettbewerbselement lebendig und gut vertreten ist. Wenn du das Spiel startes
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Claudia Wendt
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