Gunfright
von Claudia Wendt

Gunfright ist ein Action-Adventure-Spiel, das von Ultimate Play the Game entwickelt und von U.S. Gold veröffentlicht wurde. Es wurde erstmals im Dezember 1985 für das ZX Spectrum und im folgenden Jahr für Amstrad CPC und MSX veröffentlicht. Der Spieler übernimmt die Rolle eines Sheriffs in der Stadt Black Rock und hat die Aufgabe, die in der Siedlung verstreuten Gesetzlosen zu eliminieren.
Das Spiel wurde direkt nach Nightshade entwickelt und verwendet die Filmation II-Spiel-Engine des letzteren Spiels erneut, mit der Bilder gerendert werden können, ohne sich zu überlappen. Das Spiel erhielt bei Veröffentlichung überwiegend positive Kritiken; Das Lob richtete sich auf die Grafik und Präsentation, aber die Kritik richtete sich gegen die Ähnlichkeit des Spiels mit Nightshade. Es wurde später in Rare Replay, Rares 2015 Xbox One Retrospektive Compilation, aufgenommen.
Die Benutzeroberfläche zeigt den aktuell gesuchten Gesetzlosen, die Munitionszahl und die Gesamtpunktzahl an.
Das Spiel wird in einem isometrischen Format präsentiert und spielt in der fiktiven Stadt Black Rock. Der Spieler übernimmt die Rolle des Sheriff Quickdraw und das Hauptziel des Spiels ist es, eine Bande von Gesetzlosen aufzuspüren und zu töten, die sich in der Stadt verstecken. Das Spiel beginnt mit einer Perspektive aus der ersten Person, die auf ein Minispiel abzielt, in dem vertikal scrollende Geldsäcke mit einem Fadenkreuz beschossen werden können. Das Schießen der Taschen gibt dem Spieler anfänglich
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Claudia Wendt
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