Nightshade
von Claudia Wendt

Nightshade ist ein Action-Videospiel, das von Ultimate Play the Game entwickelt und veröffentlicht wurde. Es wurde erstmals 1985 für das ZX Spectrum veröffentlicht und später in diesem Jahr auf Amstrad CPC und BBC Micro portiert. Es wurde 1986 exklusiv in Japan auf die MSX portiert. Im Spiel übernimmt der Spieler die Rolle eines Ritters, der vier Dämonen in einem von der Pest befallenen Dorf zerstören will. Das Spiel bietet ein Flip-Screen- und isometrisches Gameplay, ähnlich wie seine Vorgänger Knight Lore und Alien 8. Darüber hinaus bietet Nightshade eine verbesserte Version der Filmation-Spiel-Engine von Ultimate Play the Game mit der Marke Filmation II. Das Spiel erhielt bei Veröffentlichung positive Bewertungen; Kritiker lobten seine Gameplay-Eigenschaften, Grafiken und Farben, jedoch war ein Kritiker über seine wahrgenommenen Ähnlichkeiten mit seinen Vorgängern gespalten.
Das Spiel wird in einem isometrischen Format dargestellt. Der Spieler übernimmt die Rolle eines Ritters, der das von der Pest befallene Dorf Nightshade betritt, um vier Dämonen zu besiegen, die in ihm leben. Zusätzlich wurden alle Bewohner des Dorfes in Vampire und andere übernatürliche Kreaturen verwandelt. Der Kontakt mit diesen Monstern infiziert den Ritter, wobei durch wiederholten Kontakt der Charakter von weiß nach gelb und dann nach grün wechselt, was zum Tod des Charakters führt. Der Ritter kann bis zu dreimal von einem Feind getroffen werden, der vierte Treffer führt jedoch dazu, dass ein Leb
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Claudia Wendt
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