Crusaders - Thy Kingdom Come
von Claudia Wendt

Crusaders versetzt dich in die Zeit der Kreuzzüge und der mittelalterlichen Zeit. Deine Armee sendest du in Echtzeit aufs Feld. Papst Urban II. rief 1095 zur Befreiung Jerusalems. Die Byzantiner rücken gegen die türkischen Seldschuken vor.
Die Armee des Kreuzzug agierte als Eingreiftruppe für Kaiser Alexios I. Die Kampagne von Crusaders startet am Bosporus. Du hast ein Heer aus mittelalterlichen Kämpfern, mit denen die Meerenge nach Kleinasien überquert ist. Denn Ziel ist es die Türken zu schlagen. Teilweise beschützt du päpstliche Gesandte, ein fürstfeindliche Anführer oder hältst mit deinen Türmen stand. Dem tatsächlichen historischen Verlauf folgst du bei dem Spiel nicht.
Vor jeder Schlacht startest du mit der Verwaltung deines Heeres. Die Anzahl der Leute steigt und sie sammeln Erfahrung. Du hast die Möglichkeit neue Einheiten auszuheben, wozu schwere Fußkämpfer, Reiter und Bogenschützen gehören. Du willst aus fünf Parteien: Engländer, Franzosen, Lothringer, Kasilien und Neapel. Jede Partei hat mit bestimmten Einheiten ihre Stärken. Die Kampagne wirkt eher wie eine lose Aneinanderreihung von Schlachten. Es wird nicht einmal eine richtige Geschichte erzählt. Es gibt neben her ein paar Haupt- Nebenziele.
Was dem Spiel außerdem fehlt ist Taktik. Zwar ist nicht jede Einheit in jedem Gelände passend, trotzdem gestalten sich die Gefechte nicht sonderlich realistisch. Hauptsächlich stirbst du einfach nur los. Dazu kommen kaum Rollenspieleffekte.
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Claudia Wendt
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