SOMA

von Claudia Wendt

SOMA
SOMA
SOMA ist ein weiterer Survival-Horror von Frictional Games. Im Gegensatz zu den anderen Spielen von Frictional Games, die in der Vergangenheit spielten, entführt SOMA in eine futuristische Welt. In SOMA geht es um die Menschlichkeit oder Nichtmenschlichkeit der Maschinen. Ziehst du einen Stecker, wenn die Maschine dich bittet, sie am Leben zu lassen und am Ende aufkreischt? Du baust während der Geschichte ein Verhältnis zu den Maschinenwesen auf. Sie wollen deine Hilfe und bitten dich darum.
Die Dialoge in SOMA gestalten sich linear. Trotz dessen wirkt die Geschichte mit starken dramaturgischen Momenten. Dich beschäftigen in dem Momenta auch ethische Fragen im Zusammenhang mit den Maschinen.
Das Studio bietet dir eine interessante Geschichte, die wie in ihren anderen Spielen mit Notizen erzählt wird. Neu sind Dialoge, E-Mails, Audiologs und Datenbanken. Die englische Sprachausgabe wurde deutsch untertitelt. Das Spiel regt zum Nachdenken an und drängt in philosophische Gedankenbereiche. Der Protagonist Simon will sich einem Gehirnexperiment unterziehen. Irgendetwas geht bei diesem Experiment daneben. Simon wacht auf und ist nicht mehr im Büro. Wo oder wann ist er?
Auch hier spielen die Entwickler mit den Was-wäre-wenn-Gedanken. Geräusche lassen dich aufschrecken, sieht die Vergangenheit vorbeiziehen und versucht herauszufinden was los ist. Umgeben bist du von klagenden Maschinenwesen. Es gibt jedoch auch welche, die dich jagen. Der Survival-Horror lässt grüßen.
#Adventure #FrictionalGames #SurvivalHorror

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Claudia Wendt

Hagenow

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