Desperados 2: Cooper's Revenge
von Claudia Wendt
Der Western-Taktiker Desperados geht in die zweite Runde. Spellbound katapultiert das Spiel von 2D in die dritte Dimension und baut Schulterelemente mit ein. Lenke die Wachen ab und schleiche dich vorbei oder schieße dir den Weg frei. Mit Schrotflinte oder Scharfschützengewehr, Steinen oder Messern siehst du gegen die gegnerischen Schützen. In Santa Fe sind es nicht mehr so rosig aus. Die Cooper-Brüder machen statt unsicher und Marshall Ross und John wollen sie ausschalten.

Mit einem sechsköpfigen Team soll was die Karte von deinen Feinden. Das dich ja nicht entdecken, sonst sind die die Gegner ganz schnell auf den Fersen. Verstecke um gelegte Gegner und fesselt sie, damit sie dich nicht verraten. Taktisches Vorgehen wird hier gefordert. Du kannst auf die Karte herauszoomen oder aus der 3-D-Ansicht heraus. In der, ganz wesentlich besser zielen, während du herausgesucht eine bessere Übersicht über die Gegner auf der Map hast. Nachteilig ist, dass das Spiel keine Pausefunktion bereitstellt. Wenn du das Spiel einfriert, kannst du die Kamera nicht bewegen und keine Befehle erteilen. Dafür müsse die Möglichkeit Befehlsketten zu bilden, die du dann auslöst.
Die Palette der einzelnen Charaktere müssen kombiniert werden, da die Feinde in der Regel in der Übermacht sind. 18 Einsätze musst du in Desperados zwei bestehen. Diese gestalten sich abwechslungsreich, jedoch mit einem hohen Schwierigkeitsgrad.
Fazit
Desperados 2 ist wieder erste Teil anspruchsvoll gestaltet. Die verschiedenen Fähigkeiten musste vorteilhaft einsetzen, um gegen die Gegner Übermacht zu bestehen. Für Echtzeit-Strategen ist es jedenfalls eine Empfehlung, wie auch der erste Teil.
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Claudia Wendt
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