A Ressha de Ikou
von Claudia Wendt
In einem der ersten Simulationsspiele ist dein Ziel, eine Eisenbahn zu bauen. Damit präsentierte der NES einen Vorreiter für Spiele wie z.B. SimCity.
A-Train
A-Train ist der englische Name für die Spielereihe A Ressha de Ikou (A 列車で行こう). Das Spiel entwickelte Artdink. 1985 erschien A-Train in Japan.
Das Spiel
Das Spiel Ziel bestand darin eine Eisenbahngesellschaft aufzubauen. Es war der erste Teil dieser Spieleserie. Im Gegensatz zu anderen Teilen erschien der erste Teil nur in Japan. Eine internationale Veröffentlichung blieb ihm verwehrt.

Das Spielprinzip
Über nennst die Führung eines Eisenbahnunternehmens. Du hast keine Rivalen. Das einzige Ziel besteht darin deinen Gewinn zu maximieren. Entweder Transport ist du Passagiere oder Verkaufs Baumaterial. Dafür musste natürlich eine Produktion aufbauen, das Städtewachstum fördern und Fabriken bauen. Damit Baust du nachher Stück für Stück eine Infrastruktur auf und aus, mit der du dein Imperium fördern kannst.
Fazit
A Ressha de Ikou ist kein überragendes Spiel, aber es legte den Grundstein für viele große Spiele im Simulationsbereich. Diesem ersten Spiel folgten Weitere für verschiedene Systeme. Wer einen Retroblick auf die Geschichte der Simulationsspiele werfen möchte, sollte auf jeden Fall einen Blick riskieren. Warnung jedoch: das Spiel gibt es nur auf japanisch.
A Ressha de Ikou DS
A Ressha de Ikou erschien für den Nintendo DS.

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Claudia Wendt
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