Cosmic Spacehead

von Claudia Wendt

Cosmic Spacehead
Grafik und Sound
Ausdauer und Glück
Fazit
Cosmic Spacehead ist ein Point-and-Click-Adventure für das NES. Linus Spacehead's Cosmic Crusade war 1992 ein NES-Exklusivtitel und wurde im darauf folgenden Jahr in Cosmic Spacehead umbenannt und bis zur Unkenntlichkeit aufgewertet. Die kompakten, aber erkundungsintensiven, mit Gegenständen gespickten Levels waren sowohl ästhetisch als auch thematisch an die Lucasarts-Vorgänger angelehnt, und jeder Schauplatz wurde durch knifflige, an Zelda erinnernde 2D-Sidescrolling-Plattformer unterstrichen.
©Supersonic Software, Codemasters
Grafik und Sound
Der eingängige 16-Bit-Soundtrack und der skurrile Protagonist Linus, die Cartoon-Animationen und die lebendigen Kulissen sind ein echter Hingucker. Einige Rätsel sind wirklich abgefahren.
©Supersonic Software, Codemasters
Ausdauer und Glück
Das Spiel hängt oft von Ausdauer und Glück ab, und es ist regelmäßig nahezu unmöglich, herauszufinden, dass x in Kombination mit y z aktiviert.
©Supersonic Software, Codemasters
An einer Stelle muss der junge Linus zum Beispiel ein Gebiet namens Dodgey City erkunden, aber ein "fast gefrorener Pool" hindert ihn daran, seine Reise zu beenden. Nur wenn du einen Beutel Puderzucker in den Fluss wirfst, den du auf der Hälfte der Karte aufgesammelt hast, kannst du die Strömung einfrieren und hinüberhüpfen.
©Supersonic Software, Codemasters
Fazit
Abgesehen von anstößigen Rätseln ist Cosmic Spacehead ein wunderbares kleines Point-and-Click-Spiel für das NES-System. Fans von solchen Abenteuern sollten einen Blick darauf werfen.
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