Benedikt Plass-Fleßenkämper

Freier Journalist / Podcaster / Inhaber & Leitung Medienagentur plassma, Alzey

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Black & White 2: Blick in den Seelenspiegel - SPIEGEL

Wer wollte das nicht schon immer mal: Einmal Gott spielen, allmächtig sein, das Schicksal der Welt lenken. Der britische Game-Designer Peter Molyneux, Jahrgang 1960, setzte diese verborgene menschliche Sehnsucht nach Omnipotenz bereits seit Ende der achtziger Jahre in seinen Spielen erfolgreich um. Mit "Populous" schuf er den ersten großen Klassiker der 16-Bit-Heimcomputerära; weitere Highlights wie "Dungeon Keeper", wo man als fieser Kerkermeister unschuldigen Abenteurern das Leben schwer machte, folgten.


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