Creative Director Cornelia Geppert macht schon zu Beginn ihres Spiels klar, dass es sich hierbei um eine persönliche Angelegenheit handelt. Sea of Solitude erzählt eine Geschichte aus dem Leben der Entwicklerin und behandelt Themen wie Depressionen, Mobbing und Einsamkeit. Stille Wasser sind tief und, im Falle des Adventures, voll mit Monstern.
Zum OriginalAnne Zarnecke
Freier Journalist & Game Design Director, Berlin
Rezension