Sonja Tautermann

Journalistin/Bloggerin, London, Wien

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Eine Spielerei wird erwachsen

An dem Jungheinrich Bedienpult kann mittels VR ein Training am Hochregalstapler simuliert werden. © Pool3

Virtual Reality (VR) ist längst kein Gimmick für Gamer mehr. Die B2B-Einsatzbereiche sind mittlerweile vielfältig und reichen von virtuellen Showrooms über die Produktentwicklung bis hin zu Simulatoren für Trainingszwecke. Ein Überblick.


Das Konzept überzeugt: VR-Brillen mit kleinen Bildschirmen lassen uns in künstliche 3D-Welten eintauchen, in denen wir uns frei bewegen können. Dabei entsteht das Gefühl, tatsächlich vor Ort zu sein, mit allen damit einhergehenden Emotionen.


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