Mit „Der Herr der Ringe: Gollum“ versucht sich das deutsche Spielestudio Daedalic an einem großen 3-D-Abenteuer voller Rätsel und Gefahren, mit einer düsteren Geschichte. Leider bleibt es beim Versuch.
Jan Bojaryn
Dresden
Critique
Mit „Der Herr der Ringe: Gollum“ versucht sich das deutsche Spielestudio Daedalic an einem großen 3-D-Abenteuer voller Rätsel und Gefahren, mit einer düsteren Geschichte. Leider bleibt es beim Versuch.