Spätestens seit der Präsentation von Google Stadia auf der Game Developers Conference 2019 ist Spiele-Streaming in aller Munde. Doch ist die Technik wirklich marktreif? Welche Dienste konkurrieren zukünftig mit Stadia? Und vor allem: Welche langfristigen Risiken birgt Spiele-Streaming für die Branche? In unserem Report analysieren wir den Status Quo und blicken in die Zukunft.
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