Es passt irgendwie, dass sich die Videospiele-Branche zum alljährlichen Messe-Tamtam E3 in Los Angeles trifft. Ähnlich wie die Filmindustrie setzt das Games-Gewerbe verstärkt auf Fortsetzungen und vertraute Marken, stetig steigen visuelle Qualität und Produktionsbudgets seiner Blockbuster. Neben reichlich virtuellen Materialschlachten präsentierten die Spieleentwickler dieses Jahr einige originelle Experimente, neu abgemischte alte Bekannte und einen Mario-Baukasten.
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