»Seit es Fußballvideospiele gibt, bringen sie Menschen zusammen – aber auch gegeneinander auf, in Form oft epischer Schlachten voller Traumtore und Brutalo-Fouls.« Die Spiele-Hits FIFA und Pro Evolution Soccer verkaufen sich jährlich millionenfach. Vor den Bildschirmen wird lautstark gezockt, es...
Der Anschlag in Halle weckt bei vielen Menschen Videospiel-Assoziationen, vor allem durch das per Kopfkamera aufgenommene Video. Doch nicht hinter jedem Bezug zur Gamingkultur steckt Kalkül.
"So ein richtiges Killerspiel mal? Oder ganz klassisch YouPorn?" Die Gala zum Computerspielpreis 2019 war voller totgeglaubter Klischees. So lassen Politik und Gamesbranche nicht mal die Gewinner gut aussehen.
Suchanfragen, Browsing-Verläufe, Playstation-Spielzeiten: Unser Autor hat Firmen wie Amazon, Ebay und Sony gefragt, was sie über ihn wissen. Eine aufschlussreiche, aber auch ernüchternde Erfahrung.
Mal ehrlich, haben Sie verstanden, wie Kryptogeld funktioniert? Wer sich beim Bitcoin-Handel helfen lassen will, gerät schnell an Kriminelle. Sie geben sich als Mitarbeiter großer Börsen aus - und bestehlen ihre Opfer.
Vergangenen Mai kamen die neuen Datenschutzregeln der EU zur Anwendung. Die Datenschutz-Grundverordnung (DSGVO) führte zu Verwirrung und Verunsicherung - und viele Bürger verstehen sie bis heute nicht.
Blockbuster wie "Red Dead Redemption", "Mortal Kombat" oder "Cyberpunk 2077" sind kulturelle Phänomene. Doch populäre Games entstehen oft unter unzumutbaren Arbeitsbedingungen.
Was macht Sex in der virtuellen Realität mit uns? Ist es okay, per Datenbrille mit der Nachbarin zu schlafen? Ein Gespräch darüber, was geht - und was nicht.
Berlin als Moloch, Drogentransporte von Hamburg nach München: Große Videospiele im Stil eines "GTA" könnten auch im modernen Deutschland spielen. Wie könnten sie aussehen - und warum gibt es sie nicht?
Mit Menschen sprechen, die man sonst nicht versteht: Viele Übersetzer-Gadgets und -Apps versprechen Kommunikationswunder. Doch funktioniert die Technik wirklich so gut? Wir haben es in Japan getestet.
Wer online PC-Spiele kauft, kommt an Steam kaum vorbei. Im Podcast "Netzteil" analysiert Markus Böhm den Erfolg der Plattform - und erklärt, warum neben Welthits auch Tausende Schrottspiele auf Steam landen.
Mit dem Games-Markt wächst dessen Energiebedarf. Die Umweltfolgen sind für die Spieler aber oft Nebensache. US-Forscher wollen das ändern - erst recht angesichts des nächsten großen Trends.
Sie arbeitet inmitten von hunderten Magazinen, liest aber kaum eins: Katharine, 54, verkauft seit 20 Jahren Zeitschriften. Ein Gespräch über Cover, Klatsch und Kunden.(Zum Text-Lesen bitte auf die Quelle klicken)
Die Festivals Lollapalooza, Melt und splash! liefen dieses Jahr bargeldlos: Im System zur Restguthabenauszahlung entdeckte der SPIEGEL später peinliche Schwächen. Der Veranstalter will es nun überarbeiten.
Die Reihen "Metal Gear" und "The Elder Scrolls" machten Hideo Kojima und Todd Howard berühmt. Jetzt entwickeln die beiden Game-Designer neue Spiele - und plaudern über ihre Arbeit.
Wie hoch ist der Sauerstoffgehalt im Blut des Babys, wann hat es sich zuletzt bewegt? Immer mehr Gadgets versprechen, den Elternalltag zu erleichtern. Bedeutet mehr Technik weniger Stress?
In Videospielen kann man kämpfen, bauen und Hunderte Aufträge erfüllen. Doch unser Redakteur hat selten Lust auf Action, er wandert lieber umher und bewundert die schöne Umgebung.
Von "Fifa 98" schwärmen Fans der Reihe noch heute: wegen des Hallenmodus und der "Blutgrätschen-Taste". Verklärung oder berechtigte Verehrung? Wir haben das Spiel noch einmal installiert.
Miniatursymbole und Untertitel, die sich von der Couch aus kaum lesen lassen: Viele Konsolenspiele haben zu kleine Hilfselemente. Oft müssen Fans erst mosern, damit sich das ändert.
Er steht ungern im Rampenlicht und hat trotzdem Millionen Fans, die ihm beim Spielen zuschauen: Gronkh ist Deutschlands bekanntester YouTuber. Hier spricht er über schlechte Videos und Hass im Netz.
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Bezahlschranken, Werbebanner, Katzenbilder-Flut – für unseren Autor alles kein Problem. Er sehnt sich nach einem Netz ohne Mitmach-Votings.(Zum Text-Lesen bitte auf die Quelle klicken)
Drohnen, Kopfhörer, Smartphones: Wer bei Portalen wie AliExpress einkauft, um Geld zu sparen, erlebt oft Überraschungen. Ein Experte erklärt die Risiken.
Brille auf und alles ist schön? Markus Böhm beschäftigt sich intensiv mit der Virtual Reality. Hier erklärt er, wie sie unser Leben verändern wird - und wie hysterisch die Medien darauf reagieren.
Keine Sexclip-Plattform ist in den Medien so präsent wie Pornhub. Das liegt an der geschickten Öffentlichkeitsarbeit des Portals - aber auch daran, dass viele Redaktionen sich allzu bereitwillig dafür einspannen lassen.
Diesen Mittwoch dürfen vier YouTuber die Kanzlerin interviewen - und die Politik umwirbt auch andere Videomacher. Wie gehen Stars wie LeFloid und Gronkh mit der Wahl um?
Der Amokläufer von München hat also "Counter-Strike" gespielt - und sofort kochen die Gemüter hoch. Das Thema zeigt, wie schwer sich Spieler, Medien und Politik im Umgang miteinander tun.
Je mehr Menschen in Kryptowährungen wie Bitcoin und Iota investieren, desto attraktiver wird der Markt auch für Betrüger. Ihre Maschen sind oft raffiniert, das zeigen aktuelle Fälle, in denen Nutzer viel Geld verloren haben.
Kann man in "Counter-Strike" wirklich Schulmädchen erschießen? Nein. Doch mit solchen Argumenten wurde eine ganze Debatte geführt. Politiker und Journalisten forderten mit kruden Behauptungen ein Verbot von "Killerspielen". Und heute?
Hand in Hand über die Gamescom: Auf der Kölner Spielemesse gibt es viele Pärchen. Wie war das erste Date mit "Super Mario 64"? Wie ist es, gegeneinander zu spielen? Sieben Liebespaare erzählen.
Drei Tage waren unsere Reporter bei der eSport-WM der Fifa. Hier diskutieren sie über halbleere Tribünen, zu viele Tore und das größte Problem der "Fifa"-Entwickler.
Es geht immer noch aufregender und absurder: Wenige Hefte haben so denkwürdige Cover wie die Angelzeitschriften. Eine Schlagzeilen-Typologie der “AngelWoche”, vom B-Movie-Titel bis zum Holzhammer-Wortspiel.
Vielen Menschen erschließt sich der Reiz von Virtual-Reality-Headsets nicht. Kann man sie mit Pornofilmen überzeugen? Wie die Sexbranche versucht, aus der neuen Technik ein Geschäft zu machen - der Einblick.
Die erste Ausgabe ist supergünstig, dann wird es teuer: Kein Heftkonzept ist so absurd wie das der Sammelmagazine. Wer will über ein Jahr lang Teile für ein Körpermodell oder einen Globus sammeln? Wer braucht eine Riesenbaumwanze? Eine Abrechnung.
Im Netz bewundern Nutzer Amokschützen wie David Sonboly aus München, fachsimpeln auf YouTube oder der Spieleplattform Steam über Gewalttaten. Einblicke in eine abgründige Szene.
Kein Videospiel ist derzeit so präsent wie "Fortnite". Fußballer feiern ihre Tore mit Tänzen aus dem Spiel, auf Schulhöfen ist es Dauerthema. Die besten Gamer können damit jetzt sogar reich werden.
Eine Insel, 100 Spieler, nur ein Sieger: Um kein Computerspiel gibt es derzeit mehr Hype als um "Playerunknown's Battlegrounds". Sein Schöpfer findet viele aktuelle Games zu leicht - und das lässt er die Spieler spüren.
Felix von der Laden hat auf YouTube drei Millionen Abonnenten, bekannt wurde er mit Videos, die ihn beim Computerspielen zeigen. Doch er hat auch eine politische Seite - die ihm einst viel Ärger einbrachte.
Beim Fußballspielen auf der Konsole wird es oft laut. Und manchmal fliegen sogar Controller. Warum lässt "Fifa" kaum einen Spieler kalt?
Ersetzt Virtual Reality das normale Videospielen? Und wie können Spiele-Blockbuster besser werden? Hier sind fünf Thesen zur Zukunft des Gamings.
Videochats mit Fremden, rund um die Uhr und die Welt: 2010 war der Netzdienst Chatroulette schwer angesagt. Und heute? Wir waren online - und haben einige Nutzer beim Onanieren erschreckt.
Digital erzeugte Menschenfiguren sind kaum noch von echten Darstellern zu unterscheiden. Trotzdem erscheinen uns viele Computercharaktere irgendwie unheimlich. Wo liegt das Problem?
Der Attentäter von München kaufte seine Waffe im Darknet. Doch ein Hort des Bösen ist es deshalb noch lange nicht. Das "dunkle Netz" könnte in Zeiten der Überwachung sogar das bessere Internet werden.
Torwart-Paraden, Kopfbälle, Sprintduelle: All das gibt es nicht nur auf dem Fußballplatz, sondern auch in Virtual-Reality-Spielen. Wir haben drei getestet. Taugen die was?
Das Lieblingsspiel kommt voller Fehler auf den Markt? Eine Erweiterung ist so teuer wie das Hauptspiel? Eine Spielereihe wird endlos fortgesetzt? Wir haben Gamescom-Besucher gefragt, was sie an der Spielebranche am allerallerallermeisten nervt.
Wer mit Digitalwährungen wie Bitcoin handelt, nutzt oft eine Hardware-Geldbörse. Drei Hacker haben jetzt Sicherheitslücken in mehreren populären Geräten offengelegt. Was nun?
So bunt, so reißerisch, so viele Gaming-Mitschnitte und so verdammt viele Videos, für die ich eindeutig zu alt bin: An YouTube nervt mich vieles. Doch Jammern hilft nicht. Ich muss mich öfter wie ein Kind benehmen.
Die Idee hinter der Magazinflatrate Readly mag ich. Man zahlt zehn Euro pro Monat und kann hunderte Ausgaben digital lesen. Ein Stück weit ist die App aber auch Negativwerbung: Sie zeigt, wie furchtbar eintönig viele Hefte sind.
Die Kommentare bei Fußballspielen im Fernsehen nerven? Sie haben ja keine Ahnung. Die Sprüche der Videospiel-Reihe "Fifa" sind legendär dämlich. Eine persönliche Abrechnung - und eine Auswahl der schlimmsten Sprüche.
Gamer, die sich beim Spielen filmen, haben ein Millionenpublikum gefunden. Doch andere YouTube-Formate sind längst angesagter. Was tun, wenn Stars und Fans älter werden?
In seiner Jugend waren diese Computerspiele extrem angesagt und machten süchtig: Fußballmanager. Markus Böhm hatte mal wieder Lust drauf und probierte ein paar Apps aus. Er erlebte eine Enttäuschung nach der anderen.
80 Prozent Rabatt bei Steam, ein Dollar für vier Spiele im Paket: Online stößt man ständig auf aberwitzig günstige Games. Warum entscheiden sich Entwickler, ihre Spiele auch mal zum Schleuderpreis zu verticken?
Es basiert auf Linux und sieht aus wie Apples Mac OS X: Deutsche Sicherheitsforscher haben Red Star untersucht, ein Betriebssystem aus Nordkorea. Beim Hackertreffen 32C3 präsentieren sie ihre Erkenntnisse.
Er wollte einen Job, bei dem er keinen Anzug tragen muss - und wurde zum Pionier der deutschen Science-Fiction-Szene: Dirk Bartholomä organisiert Events für Trekkies oder Hobbits. Ein Traumjob, auch wenn Captain Kirk für Autogramme Mondsummen kassiert.(Zum Text-Lesen bitte auf die Quelle klicken)
Tech-Chefs wie Mark Zuckerberg schwärmen stets von der Zukunft. Doch was, wenn alles gar nicht so toll wird? Science-Fiction-Autor Bruce Sterling verrät, wie sich heute gut über das Morgen reflektieren lässt.
Skurriles aus Zeitschriften wurde schon Jahrzehnte vor diesem Blog gewürdigt. Das Buch „Rosinen aus der Gartenlaube“ sammelt Kuriosa von 1875 bis 1900 – etwa Meldungen zu einer Hutkamera und zum „Mordpudding“. Ein Einblick.
Neues für Kiffer, Wildpinkler und Nudisten: Meinen Urlaub in New York habe ich auch in Magazinläden verbracht. Zehn Kurzbesprechungen – und zehn Zeitschriften, die nicht mehr in den Koffer passten.
Handy einstecken, ab in fiktive Welten: Samsung bringt die erste marktreife Virtual-Reality-Brille in den Handel. Ist das die Zukunft der Unterhaltung? Die zehn wichtigsten Fragen und Antworten.
Seit dem Podcast "Serial" ist das True-Crime-Genre wieder angesagt. Tausende verfolgen Serien über echte Kriminalfälle wie jetzt die Netflix-Doku "Making a Murderer". Danach sind viele Zuschauer wütend - ihr Hass richtet sich gegen reale Personen.
Erstmals hat ein US-Präsident das Tech-Festival SXSW besucht - und sich von Amerikas Nerds mehr bürgerliches Engagement gewünscht. Obamas Botschaft kam gut an und war clever verpackt.
Es gibt viele Gründe, aufs Oktoberfest oder den Hamburger Dom zu gehen - von den Achterbahnen bis zu den gebrannten Mandeln. Das Beste aber sind die Oldschool-Wackelfiguren.
Netzpolitik und Überwachung sind Themen, die jeden betreffen - trotzdem erreichen die wenigsten Artikel dazu hohe Klickzahlen. Liegt das vielleicht auch an der Bebilderung? Und wenn ja, wie lässt sich die Situation ändern?
Auf Facebook ist das Alltag: Hetze gegen Flüchtlinge, Falschinformationen, Aufrufe zu Gewalt. Das Netzwerk löscht nur wenige solcher Beiträge. Was also tun gegen Online-Hass? Drei Experten geben Ratschläge.
Facebook wünscht sich Überraschungspartys, Google scheint schon vorher zu wissen, was man schreiben möchte. Apps und Web-Dienste haben Funktionen, die manchmal praktisch sind - oft aber nur noch creepy.
Nach den US-Wahlen stehen Plattformen wie Facebook in der Kritik. Für die Verbreitung von Humbug und Lügen sind aber auch die Internetnutzer selbst verantwortlich. Sieben Tipps für den Online-Alltag.
YouTube-Star Dagi Bee über ihre Fans: "Ich bin für sie die Elternperson, das ist schon krass"
Zwei Millionen Teenies haben den Videokanal von Dagi Bee auf YouTube abonniert. Im Interview spricht die 20-Jährige über die Elternrolle, die sie für ihre Fans spielt, und wie sie die öffentliche Beziehung mit ihrem Freund lebt.
Ducken, zucken, drehen: Wer mit Virtual-Reality-Brille auf dem Kopf spielt, sieht dämlich aus. Ein Videokonzept namens Mixed Reality verdeutlicht Außenstehenden, was der Spieler erlebt.
Mit wütenden Anrufern und verwirrten Kunden umzugehen, müssen Callcenter-Mitarbeiter erst mal lernen. Dann aber beherrschen sie die Kunst der diskreten Manipulation. Hier erklärt ein Trainer die Geheimnisse des perfekten Telefonats.(Zum Text-Lesen bitte auf die Quelle klicken)
Es gibt einen simplen Hebel, um bei Spielefans Interesse und Abscheu zugleich zu wecken: Packen Medien den Kampfbegriff "Killerspiele" in den Titel eines Beitrags, können sie sich einer gewissen Aufmerksamkeit gewiss sein. Zu viele einseitige Artikel und uninformierte Politikeraussagen sind den...
Das jüngste "Doom" hieß einfach "Doom", auf Teil drei und vier folgt "Battlefield 1". Was macht einen guten Videospielnamen aus? Der PR-Fachmann Thomas Reisenegger über originelle, mutige und komplizierte Namen.
Bei seiner E3-Pressekonferenz hat Microsoft das Publikum mit einer Augmented-Reality-Version von "Minecraft" verzückt. Funktioniert das wirklich oder ist es nur geschicktes Marketing? Wir haben es ausprobiert.
Ein Spiele-PC hat gegenüber einer Konsole viele Vorteile. Er hat mehr Kraft, man kann ihn aufrüsten, die Spiele sind günstiger. Doch wer einen Gaming-Computer kauft, kann viele Fehler machen. Die wichtigsten Tipps fürs PC-Shopping.
Was für Servicestücke bietet ein Pornomagazin? Wie heißen die nächsten Ableger von "Schrot&Korn"? Und gibt es jetzt wirklich "TV LandLuft"? Acht Fragen für Nischenkenner.
Seit zehn Jahren gestaltet Manuel Schakanowski Magazine, die es gar nicht gibt - als Requisiten für die Daily Soap „Gute Zeiten, schlechte Zeiten". Im Interview erzählt der Grafiker, wie er vorgeht und wie echt seine Hefte aussehen dürfen.
im Namen Nintendo denkt man an die Wii, den Gameboy und Super Mario. Dabei hat der Konzern über Jahrzehnte Spielzeug produziert, vom Liebestester bis zum luftgesteuerten Fußballspiel. Ein Sammler dokumentiert das kuriose Frühwerk.
Verlage leben Remix-Kultur
Kein Spieleentwickler hat ein so schillerndes Portfolio wie Shigeru Miyamoto: Von "Super Mario" bis "Zelda" hat der Nintendo-Entwickler zahlreiche Hits erschaffen. Hier erzählt er, wie er das nächste "Star Fox" attraktiv machen will.
"Pokémon Go" ist die Handy-App der Stunde. Fünfzehn Dinge, die Eltern helfen, das Spiel zu verstehen.
Die NSA-Affäre hatte politisch bisher kaum Konsequenzen, die Geheimdienste spionieren weiter. Trotzdem sind die Folgen der Enthüllungen enorm. Fünf Beobachtungen über das World Wide Web, ein Jahr nach Snowden.
Ihr Team versorgt Magazine wie "Micky Maus" und "Benjamin Blümchen" mit Spielzeug: Jana Gurung, 38, leitet den Gimmick-Einkauf beim Egmont Ehapa Verlag. Ein Gespräch über Barbies, Wasserpistolen und Furzkissen.
Mit Virtual-Reality-Brillen kommt man in Situationen, die man sonst nicht erlebt. Klingt spaßig, kann aber auch verstören. Zum Beispiel wenn man von Felsen stürzt oder sieht, wie Schweine sterben.
Gamesladen "2nd Reality": "Wer im Internet Preise vergleicht, ist bei mir falsch" - SPIEGEL ONLINE
Was Frank Schleede im Sortiment hat, wird immer seltener offline gekauft. Sein Laden "2nd Reality" bietet alles, was mit Videospielen zu tun hat, trotz Konkurrenz durch Downloads und Apps. Im Gespräch erklärt er, warum es sein Geschäft noch gibt.
Geschichten aus dem Fanblock: Seit sieben Jahren erscheint "Blickfang Ultra", ein Magazin für die Ultraszene. Im Interview verrät Gründer Mirko Otto, wie das Heft entsteht - und warum das Geschehen auf dem Rasen außen vor bleibt.
Es ist der Fluch des Copy-and-paste: Nie war es einfacher, andere Menschen mit seinen medialen Lieblingsfunden zu behelligen - und zu belästigen. Plädoyer für mehr Feingefühl beim digitalen Empfehlen.(Zum Text-Lesen bitte auf die Quelle klicken)
Quälende Fragen, fesselnde Antworten: Mit Matthias Grimme, dem Chef des Sadomaso-Blatts “Schlagzeilen”, habe ich über Kitsch und Klischees diskutiert. Warum die neueste Ausgabe frei von Peitschenstriemen ist? Zufall.(Zum Text-Lesen bitte auf die Quelle klicken)
Sex gibt es in Videospielen schon lange, gelegentlich auch explizite Szenen. Homosexualität aber hat in der Branche bis heute einen schweren Stand. "Dragon Age: Inquisition" unternimmt einen neuen Versuch.(Zum Text-Lesen bitte auf die Quelle klicken)
Zocken auf dem Handy und dem Tablet: Auf der Berliner Games Week werden Spiele-Apps neben Blockbustern für Konsole und Computer präsentiert. Fünf Vorurteile über Mobilspiele - und fünf Kauftipps.
Videomontage extrem - Supercut-Macher schneiden Dutzende Szenen aus unterschiedlichen Filmen hintereinander. Ihre Clips beantworten manch große Frage unserer Zeit: Klingen alle Charthits gleich? Wird in "Mad Men" zu viel getrunken? Was treiben vernachlässigte Spielehelden?(Zum Text-Lesen...
"Lieber Craig, dein Gesicht widert mich an": Botschaften wie diese lassen sich Internetnutzer schon mal 40 Pfund kosten. Seit Monaten zirkulieren die "Hate Mail"-Postkarten des britischen Illustrators Mr Bingo im Web. Jetzt stellt er seine Werke in London aus.(Zum Text-Lesen bitte auf die...
Viele Zugfahrten werden erst durch die Sitznachbarn anstrengend. Doch es gibt Magazine, die helfen, ungestört zu bleiben: Ein Blick in "Girls and Corpses", "Bugs" und das "Messer Magazin".
Komm, spiel für mich
Videospiele machen nur Spaß, wenn man selbst spielt? Von wegen. Unser Autor verfolgt sie am liebsten passiv. Durch Webvideos wird sein Hobby jetzt endlich gesellschaftsfähig.(Zum Text-Lesen bitte auf die Quelle klicken)
Die Nischenhefte in Ehren, aber in diesem Blog muss auch Platz sein für die wirklich wichtigen Fragen: Sind alle Klatschblätter gleich schlimm? Kann man beim Arzt bedenkenlos zu den Zeitschriften greifen? Und warum kosten manche Abos so unfassbar wenig?
Am Kiosk gibt es seit einiger Zeit Ausmalhefte für Erwachsene. So etwas zeigt, wie überfordert die Menschen sind, sagen einige, als gebe jede Freizeitbeschäftigung Einblicke in die Psyche. Ich finde, die Hefte passen perfekt zum Zeitschriftenmarkt.
Hausaufgaben sind Monster, Klausuren Endgegner: Der Lehrer Shawn Young macht seinen Unterricht zum Rollenspiel und nennt das "World of Classcraft". Er motiviert seine Schüler über die Punktevergabe - und erklärt, warum sein Erfolg auch ein Fluch ist.(Zum Text-Lesen bitte auf die Quelle klicken)
Vielleicht der undankbarste Job der Branche: Lokalisierer sorgen dafür, dass Videospiele wie "Skyrim" parallel in vielen Sprachen erscheinen. Gewürdigt wird ihre Arbeit kaum, kritisiert dafür umso heftiger. Im Gedächtnis bleiben den Spielern vor allem Übersetzungspannen. (Zum Text-Lesen bitte...
Sie spielen gerne am Computer, fürchten sich aber vor Spinnen? Dann haben Sie vermutlich ein Problem, so wie Tausende in Deutschland. Denn in Games wie "Skyrim" wimmelt es nur so von Achtbeinern. Nun nehmen sich Software-Entwickler des Themas an: Sie programmieren die Tiere einfach um.(Zum...
Liebe im Computerspiel? Kommt vor, weiß Heidi McDonald. Die Amerikanerin erforscht Romanzen mit Figuren, wie sie "Dragon Age" und "Mass Effect" ermöglichen. Ein Gespräch über gute und schlechte Liebesgeschichten und das Potential des Romantik-Genres.(Zum Text-Lesen bitte auf die Quelle klicken)