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SOMA und die Frage nach dem ICH - Language at Play

Ein Beitrag zu den Interactive Fiction Days von Amon Oberhofer.

Es gibt nur wenige Spiele, die einen bleibenden Eindruck bei mir hinterlassen haben. Solche, über die ich noch lange nach der eigentlichen Spielzeit grüble. Frictional Games narratives Horror Adventure SOMA von 2015 ist definitiv eines davon. [...]

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