Wir schreiben das Jahr 1990: Bethesda Softworks, ein nahezu unbekanntes Entwicklerstudio aus Rockville im US-Bundesstaat Maryland, sichert sich die Lizenz zum Kinohit Terminator von 1984. Doch anstatt ein stupides Actionspiel zu programmieren, erschaffen die Kreativköpfe lieber ein virtuelles Abbild von Los Angeles, worin Spieler wahlweise der Geschichte des Films folgen oder die kalifornische Millionenmetropole erkunden. Damit ist The Terminator für MS-DOS-PCs eines der ersten dreidimensionalen Open-World- Spiele - und ein wichtiger Vorbote für The Elder Scrolls: Arena, das im März 1994 das Licht der Welt erblickt. Wobei Bethesda diesmal eine "mickrige" Stadt längst nicht reicht...
Benedikt Plass-Fleßenkämper
Freier Journalist / Podcaster / Inhaber & Leitung Medienagentur plassma, Alzey
Reportage