Ein Luxusproblem, das zu einer wirtschaftlichen Krise mutieren kann: Die Flut an Spielen überfordert den Konsumenten und sorgt dafür, dass der Markt sich kannibalisiert. Steht uns der nächste Computerspiele-Crash bevor?
Hinweis: Diesen Text erstellte der plassma-Mitarbeiter Michael Cherdchupan, ich habe das Lektorat übernommen.