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"The Elder Scrolls: Arena" wiederentdeckt: Der Tod lauert überall - SPIEGEL ONLINE - Netzwelt

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3D-Grafik in Videospielen faszinierte mich schon früh. Bereits als Kind begeisterte ich mich für die isometrische Perspektive in "Spindizzy", für die rotierenden Türme von "Nebulus" und die abstrakten Vielecke aus "Tower of Babel". Doch richtig spannend wurde es erst in den Neunzigerjahren mit Spielen wie "Doom": In ihnen wirken virtuelle Welten plötzlich real.

Nachdem ich erste Bilder davon in einem Spielemagazin entdeckt hatte, landete "The Elder Scrolls: Arena" direkt auf meiner Wunschliste. 

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